การใช้งาน AR Studio ของ Facebook กับ Feature หนึ่งที่น่าสนใจคือ Plane Tracker ที่สามารถแสดงผล AR หรือ Augmented Reality ได้เทียบเท่า AR Core และ AR Kit
จากบทความก่อนหน้านี้เราได้ทำการศึกษาเครื่องมือในการทำ AR จากฝั่ง Facebook อย่าง AR Studio มาแล้วจากบทความการใช้งาน Face Tracker
ข้อจำกัดมีแค่เรื่องเดียวคือต้องดาวน์โหลด AR Studio Player ติดตั้งไว้ในมือถือของตัวเองเท่านั้น แต่ไม่น่ามีปัญหาเพราะอนาคตน่าจะเป็น Feature ติดกับ Camera พื้นฐานของ Facebook Mobile ได้บ้าง (หวังเล็กๆ)
ทีนี้มาดู Feature อีกตัวที่น่าสนใจคือ Plane Tracker หรือแปลตามตัวคือ การตรวจจับพื้น ที่เป็น Floor Detect แบบ ARKit และ ARCore ทำขึ้นมา ซึ่ง AR Studio ก็เน้นที่เรื่องของความง่ายเข้าว่าให้เราได้ลองจับมาทำกันเล่น
เปิด New Project ของ AR Studio ขึ้นมาเลย
หลังจากนั้นให้เราเปลี่ยน Scene Understanding จาก Face Tracker เป็น Plane Tracker เราจะเห็นว่า Scene การทำงานของเราจะเปลี่ยนไปเป็นอีกรูปแบบหนึ่ง
การเปลี่ยนแปลงของ Scene ที่เราใช้จะเป็นแบบนี้:
ต่อมาให้เราาโมเดล 3D ของเราไปวางไว้ภายใต้ Plane Tracker เสียจัดลำดับของ Hierarchy ใหม่เล็กน้อย:
วางโมเดลลงไปดังนี้:
ทีนี้ก็ได้เวลาทดสอบ เสียบสาย USB แล้วกดปุ่ม Mirror เสีย:
จะเห็นว่าการทำ Plane Tracker นั้นก็ไม่ได้ยากเลยแต่อย่างใด เอาเป็นว่า AR Studio ของ Facebook เองก็มีลูกเล่นง่ายๆ ให้สำหรับคนที่ไม่มีความถนัดเรื่องเขียนโปรแกรมสามารถเริ่มต้นได้สบายๆ