Developer

  • GameSalad เครื่องมือสร้าง และออกแบบเกม แบบ Cross Platform

    GameSalad Creator เป็นเครื่องมือสำหรับ ออกแบบ และสร้างเกมอีกตัวที่น่าสนใจ ใช้งานง่าย ไม่จำเป็นต้อง Code พัฒนาครั้งเดียวใช้ได้ทุก Platform ทั้งเว็บ และมือถือ Direction ของ Daydev.com ตอนนี้ก็มีเสียงเรียกร้องให้พุ่งเป้ามาที่ การพัฒนาเกมมากขึ้น กลุ่มนักเรียน นักศึกษาที่ต้องการเป็นนักพัฒนาเกม เริ่มมองเห็นแนวทางของตัวเอง…

    Read More »
  • เขียนเกมด้วย Unity3D ระบบ AI Enemy ของศัตรูวิ่งตามเรา

    บทเรียนการพัฒนาเกม 3D ด้วย Unity3D กับตัวอย่างการเขียนระบบ AI ของศัตรูหรือ Enemy ให้วิ่งตามตัวละครเพื่อดำเนินการทำ Collision Detect ต่อยอดไป พร้อมตัวอย่าง ก่อนที่เราจะศึกษาบทเรียนนี้แนะนำให้ไปศึกษาบทเรียนก่อนหน้าสำหรับ Unity 3D ก่อนที่นี่ https://www.daydev.com/category/developer/s11-game-development/%E0%B9%8Aunity-3d รวมบทเรียนก่อนหน้านี้ เริ่มต้นเขียนเกม…

    Read More »
  • เอ้าฟันดาบ

    Unity 3D การ Movement ตัวละครทั้ง Run, Jump และ Attack

    บทเรียนสำหรับควบคุมตัวละครของเราด้วย Unity 3D เขียนเกม 3 มิติให้ ตัวละครของเราเดินไปมาผ่านการ Input ด้วย Keyboard และ Mouse ไปจนถึงการโจมตีด้วย JavaScript ก่อนจะศึกษาบทเรียนนี้ไปทบทวนบทเรียนเก่าๆ ก่อนที่ เริ่มต้นเขียนเกม 3D ด้วย Unity…

    Read More »
  • การควบคุมมุมกล้องของเกมด้วย Mouse Movement บน Unity3D

    บทเรียนต่อเนื่องสำหรับควบคุมมุมกล้องของ ตัวละครด้วย Mouse Movement และการออกแบบ Skyboxe ให้สวยงามสำหรับเกม 3 มิติบน Unity 3D อย่างง่ายบน Terrain ที่ออกแบบมา บทเรียนก่อนหน้านี้ เริ่มต้นเขียนเกม 3D ด้วย Unity เขียนเกม…

    Read More »
  • ปรับทรงกลมเป็นรูปอื่นๆได้นะครับ

    เขียนเกม Unity3D การใช้ Asset Store และการสร้าง Terrain

    บทเรียนการเขียนเกมด้วย Unity3D สำหรับการดาวน์โหลด Resource จาก Asset Store เช่นฉาก และโมเดล รวมไปถึงการสร้าง Terrain ของเกมเบื้องต้น และการวางตัวละครลงในเกม เบื้องต้นก่อนจะเข้าสู่บทเรียนในส่วนนี้แนะนำให้ศึกษาบทความก่อนหน้าสำหรับการพัฒนาเกม Unity3D ดังนี้ก่อนเพื่อสร้างความเข้าใจ เริ่มต้นเขียนเกม 3D ด้วย Unity…

    Read More »
  • สร้าง Scene ขึ้นมาดังนี้

    เขียนเกม 3D ด้วย Unity ศึกษา Basic Collision Detection

    บทเรียนเกี่ยวกับ Unity 3D สำหรับเขียนเกม 3 มิติ กับการศึกษาเรื่องของการใช้ Script ด้วย JavaScript เพื่อทบสอบการชนกันของวัตถุ หรือตรวจสอบ Collision Detection แนะนำว่าให้ศึกษาบทเรียนก่อนหน้าก่อนจะปฏิบัติตามในบทเรียนนี้ เริ่มต้นเขียนเกม 3D ด้วย Unity เขียนเกม…

    Read More »
  • เขียนเกม 3D ด้วย Unity เรียกใช้งาน Physics กับ Rigidbody

    คนที่เริ่มต้นเขียนเกม 3 มิติตอนนี้จะต้องเรียนรู้หลักการเคลื่อนที่ของวัตถุเกร็ง หรือ Rigidbody ทำงานร่วมกับ Physics และ Gravity บน Unity 3D เริ่มต้นให้สร้าง New Project ของ Unity ขึ้นมาใหม่ เลือก Physics…

    Read More »
  • วางตำแหน่ง GameObject และดูมุมกล้องที่ GameView

    เขียนเกม 3D ด้วย Unity การจัดการ Game Object ในเกม

    บทเรียนสำหรับการอธิบายเรื่องของวิธี Import 3D Models และ Model อื่นๆ ลงไปในเกม เรียกว่าการสร้าง Game Object ขึ้นมาสำหรับออกแบบ Scene ที่ของเกมบน Unity 3D เริ่มต้นสำหรับการสร้าง GameObject ในบทนี้คือเราต้องสร้าง Model…

    Read More »
  • เริ่มต้นเขียนเกม 3D ด้วย Unity

    บทเรียนการพัฒนาเกม 3มิติ หรือ 3D Game สำหรับคนที่สนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ที่รองรับทั้งบน PC, Mobile และ Web Based ก็คงต้องยกให้ Unity เป็นตัวเลือกแรก จะว่าไปช่วงหลังเว็บไซต์ Daydev เองก็วิ่งเข้าสู่เส้นทางการพัฒนาเต็มรูปแบบในเรื่องของ แอพพลิเคชัน และเทคโนโลยีเกมเป็นหลักไปแล้วล่ะครับ…

    Read More »
  • เขียนเกม iPhone คำสั่งจำเป็นของเกมบน Cocos2D V 3.2.1

    บทเรียนเขียนเกมด้วย Cocos2D นั้นในเว็บไซต์นี้มีการแนะนำมาพอประมาณแล้วจนกระทั่ง เวอร์ชัน 3.2.1 ที่รองรับ Xcode6 เรามาแนะนำคำสั่งจำเป็นผ่านตัวอย่างง่ายๆ กัน ในเวอร์ชัน 3.2.1 ของ Cocos2D นั้นจะไม่มีการ Install Template ผ่าน Command Line เหมือนเวอร์ชันก่อนๆ…

    Read More »
  • รันแอพ Android ของเราอย่างไม่มีกระตุกด้วย Andy Android Emulator

    หลายคนที่พัฒนาแอพพลิเคชันบน Android แล้วไม่มีเครื่องเทส Emulator ก็หน่วง ช้ากระตุก ใช้ Bluestack ก็รันแอพใน PC ไม่ได้ แนะนำให้ใช้ Andy Android Emulator ครับ เป็น Independent Emulator อีกตัวที่ออกแบบมาในพื้นฐานของ…

    Read More »
  • เขียนแอพ Android การใช้ Event Handling เบื้องต้น

    บทเรียนการเขียนแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Android สำหรับผู้เริ่มต้นกับการใช้งาน Event Handling เพื่อจัดการเรียกคำสั่งตอบสนอง ตัวอย่างที่จะยกมาสอนในตอนนี้เป็นการ กดปุ่ม Button Widget เพื่อลด และเพิ่มขนาดตัวอักษรใน TextView ครับ เริ่มต้นพัฒนาให้เปิด eclipse ขึ้นมาสร้าง Project ขึ้นมาใหม่ครับ ตั้งชื่อว่าอะไรก็ได้ หลังจากนั้นรอจนกว่าตัว…

    Read More »
  • สร้างเกม HTML5 แบบ Cross Platform ด้วย enchant.js

    enchant.js เป็น JavaScript Framework อีกตัวจากฝั่งญี่ปุ่นโดยทีมพัฒนา Ubiquitous Entertainment Inc.’s Akihabara Research Center หรือ UEI/ARC สำหรับพัฒนาเกม โดยโครงสร้างพื้นฐานของ enchant.js จะอยู่บนหลักของ Javascript ทำงานร่วมกับ HTML5 เป็นหลัก…

    Read More »
  • หน้าจอสบายๆ ของ Widget เรา

    การเขียน Widget บน iOS8 ด้วยภาษา Swift แบบง่าย

    บทเรียนการเขียน  Widget บน iOS8 สำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Swift แบบง่ายเหมาะกับการสร้าง UI ในหน้าจอ Lock Screen หรือส่วนที่เราต้อง Pull Down ลงมาจากตำแหน่งบนสุดของหน้าจอ ส่วนมาก หน้าจอของ Widget นั้นเราจะไม่เน้นการออกแบบที่ซับซ้อน UI…

    Read More »
  • เขียนเกม iPhone ด้วย SpriteKit กับ Swift ตอนที่ 2 จัดการ Class

    บทเรียนต่อเนื่องเกี่ยวกับการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วยภาษา Swift ร่วมกับ SpriteKit Template เพิ่มเติมในส่วนของการ สร้าง Class ของตัวละครในเกมเบื้องต้น ต่อเนื่องจากบทความก่อนหน้า: เขียนเกมบน iPhone ด้วย SpriteKit กับ Swift ตอนที่ 1…

    Read More »
  • เกมพร้อม

    เขียนเกมบน iPhone ด้วย SpriteKit กับ Swift ตอนที่ 1 จัดการ Scene

    บทเรียนรอบนี้จะเป็นการจัดการข้อมูลไฟล์ภาพ กราฟิกที่จะใช้ในเกมด้วยภาษา Swift ผ่าน Template ของ Xcode6 อย่าง SpriteKit ในเรื่องของการจัดการ Scene เบื้องต้น โดยปรกติแล้ว XCode6 จะมี Template ของเกมแนบมาให้คือ SpriteKit ที่เราก็เคย แนะนำการพัฒนากันมาตลอดในภาษา…

    Read More »
  • เขียนเกม iPhone ด้วย SpriteKit ภาษา Swift กับการใช้หลัก Physics

    บทเรียนตัวอย่างการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Template ตัว SpriteKit ร่วมกับภาษา Swift กับการใช้หลัก Physics เพื่อเรียนรู้การทำงานของเกม ถ้าเทียบหลัก Physics ในเกมแล้วนักพัฒนาที่เคยเขียน Cocos2D หรือ Box2D มาจะรู้ว่ามันช่วยเหลือ และผ่อนแรงในแง่ของการคำนวณในส่วนของ Colision…

    Read More »
  • เริ่มต้นทดสอบการพัฒนาเกมด้วย Cocos Code IDE ด้วย JS Framework

    บทเรียนเริ่มต้นสำหรับการพัฒนาเกมด้วย JS Framework ร่วมกับ Cocos Code IDE สำหรับทดสอบเกมที่ใช้งานได้จริง และ Feature แต่ละตัวของ Cocos Code IDE ครับ โฆษณา จากบทความก่อนหน้าแนะนำการใช้งาน Cocos Code IDE…

    Read More »
  • พัฒนาเกมบน Mobile กับเครื่องมือ Cocos Code IDE

    เว็บไซต์ Daydev.com นั้นได้เคยนำเสนอบทความด้านการพัฒนาเกมบน iOS ด้วย Cocos2D, Cocos2D-x มาบ้างแล้วรอบนี้มีเครื่องมือ Cocos Code IDE มาแนะนำให้ลองเล่นกัน Advertising พื้นฐานการพัฒนาเกมด้วย Cocos2d-x นั้นเราจะทราบกันดีว่าต้องใช้หลักภาษาของ Javascript เป็นแก่นหลักของการพัฒนาเกม ซึ่งก็จะมีการติดตั้ง Cocos2d-x…

    Read More »
  • เขียนแอพ iPhone ภาษา Objective-C อ่านไฟล์ Plist

    บทเรียนก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องคือ เขียนแอพ iPhone ภาษา Objective-C เขียนไฟล์ Plist  ครับ บทเรียนที่แล้วเราจะมีไฟล์ Plist ที่ถูกเขียนขึ้นมาเก็บไว้ใน Simulator Folder เสร็จสรรพ บทเรียนนี้คือการอ่านค่าเจ้าไฟล์ Plist ที่เขียนไว้เมื่อครู่ครับ สร้าง Single View Application ขึ้นมาใหม่เลย…

    Read More »
  • เขียนแอพ iPhone ภาษา Objective-C เขียนไฟล์ Plist

    การเขียนแอพพลิเคชันบน iPhone ด้วย Objective-C กับการเก็บข้อมูลลงไฟล์ข้อมูล Plist เช่นข้อมูลที่ต้องกรอกจากแอพฯ หรือข้อมูลที่ดาวน์โหลดมาเก็บไว้ในเครื่องก่อน ก่อนจะเข้าสู่การพัฒนาแอพพลิเคชันบน iOS8 เราก็ยังคงมีบทความการพัฒนา Objective-C กับ iOS7 ประกอบกันไปซึ่งบทเรียนนี้มีคนถามหากันบ่อยมากคือการเก็บข้อมูลลงในไฟล์ Plist ของเครื่อง iPhone ของเราครับ เราจำเป็นจะต้องรู้โครงสร้างระบบไฟล์ในแอพพลิเคชันของเราก่อนว่ามันถูกเรียกมาจากที่ไหน…

    Read More »
  • พัฒนาแอพพลิเคชัน บน iOS ด้วย Google Maps SDK for iOS

    บทเรียนการพัฒนาแอพพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS ร่วมกับ Service APIs ของ Google อย่าง Google Maps SDK for iOS สำหรับผู้เริ่มต้น กับการปรับแต่ง Maps หลากหลายรูปแบบ เริ่มต้นพัฒนา ก่อนอื่นต้องไป ทำการเพิ่ม…

    Read More »
  • วิธีใช้งาน API ของ OpenWeather ทำแอพพลิเคชัน พยากรณ์อากาศ

    ก็ไม่มีอะไรมาก Tutorial สั้นอันนี้คือการใช้งาน API ของ Open Weather ร่วมกับ PHP หรือ jQuery มาประยุกต์ใช้สร้างแอพพลิเคชัน พยากรณ์อาการแบบง่ายๆ ครับ ก่อนอื่นก็ไม่ต้อง พูดพร่ำทำเพลงอะไรครับไปที่เว็บไซต์ http://www.openweathermap.org/ สมัครสมาชิกให้กำลังใจเค้าหน่อยเมื่อสมัครสมาชิกเสร็จเราก็เรียกใช้งาน API ของเค้ากันครับ…

    Read More »
  • Go2Buriram โดย สำนักงานท่องเที่ยวและกีฬาจังหวัดบุรีรัมย์

    หลังจากได้งานพัฒนาแอพพลิเคชันจาก สำนักงานท่องเที่ยวและกีฬาจังหวัดบุรีรัมย์ อย่างแอพพลิเคชันนำเที่ยว Go2Buriram และ Buriram Magic ตอนนี้ วัตถุประสงค์หลักของแอพพลิเคชัน Go2Buriram นี้ก็อย่างที่บอกตามสโลแกนของแอพฯ ครับว่า “แอพเดียว เที่ยวเพลิน ทั่วบุรีรัมย์” ก็ตอบโจทย์ส่วนนั้นจริงๆ แอพพลิเคชันคู่มือท่องเที่ยวในสมาร์ทโฟน ที่สามารถค้นหาที่เที่ยว ที่กิน ที่ช๊อป…

    Read More »
  • Surface 2 อุปกรณ์ Hybrid ที่เป็นมากกว่าทั้ง notebook และ Tablet

    การผสมผสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์โน๊ตบุ๊คและ Tablet เป็นอุปกรณ์ Hybrid รูปแบบใหม่อย่าง Surface2 ของ Microsoft ที่มีการพัฒนาประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง ในปัจจุบันผู้ใช้งานส่วนใหญ่เริ่มมองว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ Notebook นั้นมีขนาดใหญ่และไม่สะดวกต่อการพกพาไปทำงานตามสถานที่ต่างๆเท่ากับ Tablet ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของความสะดวกสบาย น้ำหนักของอุปกรณ์  ด้วยเหตุนี้ทำให้เกิดการผสมผสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์โน๊ตบุ๊คและ Tablet เป็นอุปกรณ์ Hybrid ซึ่งก็มีออกมาให้เห็นหลายบริษัท…

    Read More »
  • เทคนิคการดึงข้อมูลใน HTML สำหรับทำข้อมูล Demo ด้วย phpQuery

    บางครั้งตอนที่เราเริ่มทำ Website ใหม่ๆ ในเซิร์ฟเวอร์เทสเราจะใช้ CMS ที่พัฒนามาเองลงข้อมูลแต่ถ้าบางทีข้อมูลมันมากไปก็ลำบากเมื่อมือ ลองใช้ phpQuery ช่วยครับ เป็น Library ที่น่าสนใจอีกตัวจริงๆ มีเวอร์ชัน jQuery และ Java ด้วยแต่เบื้องต้นเอาเจ้านี่มาให้ลองเล่นดูก่อน ตัวที่ทดสอบนั้นผมใช้ phpQuery แบบ…

    Read More »
  • Google Text to Speech API ด้วยภาษา PHP

    วิธีการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วยภาษา PHP ร่วมกับการใช้งาน API ของ Google อย่าง Google Text to Speech API ในการแปลงประโยคเป็นไฟล์ MP3 นำมาออกเสียงผ่านหน้าเว็บไซต์ เป็น Tutorial สั้นๆ ที่เห็นไอเดียจากเว็บไซต์เมืองนอกหลายเว็บทำกัน ก็เลยหยิบมาลองให้ศึกษาทำตามดู…

    Read More »
  • ติดตั้ง Cordova สำหรับ Cross Platform ร่วมกับแอพพลิเคชัน iOS

    วิธีการติดตั้ง Cordova สำหรับนักพัฒนาสาย Hybrid Application เพื่อใช้ HTMl5 หรือ Mobile Web App มาทำงานร่วมกับ แพลตฟอร์ม iOS ผ่านการติดตั้งร่วมกับ XCode และ Node JS แบบเริ่มต้น…

    Read More »
  • แนะนำฟีเจอร์เด็ด ๆ ใน IE11 Developer Tool – ตอนที่ 1

    หลายวันก่อน ผมได้ทำการลองใช้ IE 11 และพบว่ามันเริ่ม พัฒนาแล้วครับ เริ่มมีการสนับสนุน เหล่านักพัฒนามากขึ้น โดยเฉพาะ Developer Tools เครื่องมือที่ช่วยตรวจสอบ การทำงานของเว็บ เหมือน firebug ได้มีการพัฒนามากขึ้น โดยเริ่มมีการ เพิ่มฟังก์ชัน เข้ามาใหม่ เยอะเลยครับ…

    Read More »
  • เขียนแอพ iPhone ด้วย Swift การแสดงผลหน้าเว็บไซต์ด้วย UIWebView

    วิธีการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วยภาษา Swift บน iOS8 ด้วย XCode6 BETA กับการเรียกหน้าเว็บไซต์แบบ MobileWeb มาแสดงผลด้วย UIWebView โดยมีการเขียนแบ่งออกเป็น 2แบบครับ ขอแนะนำให้ศึกษาบทความก่อนหน้านี่ก่อนเหมือนเดิมเพื่อความเข้าใจ รู้จักภาษาโปรแกรม Swift สำหรับแพลตฟอร์ม iOS ของ Apple…

    Read More »
Back to top button

Adblock Detected

เราตรวจพบว่าคุณใช้ Adblock บนบราวเซอร์ของคุณ,กรุณาปิดระบบ Adblock ก่อนเข้าอ่าน Content ของเรานะครับ, ถือว่าช่วยเหลือกัน