Open Source Game

Open Source Game

  • สร้างเกม HTML5 แบบ Cross Platform ด้วย enchant.js

    enchant.js เป็น JavaScript Framework อีกตัวจากฝั่งญี่ปุ่นโดยทีมพัฒนา Ubiquitous Entertainment Inc.’s Akihabara Research Center หรือ UEI/ARC สำหรับพัฒนาเกม โดยโครงสร้างพื้นฐานของ enchant.js จะอยู่บนหลักของ Javascript ทำงานร่วมกับ HTML5 เป็นหลัก…

    Read More »
  • พัฒนาเกมบน Mobile กับเครื่องมือ Cocos Code IDE

    เว็บไซต์ Daydev.com นั้นได้เคยนำเสนอบทความด้านการพัฒนาเกมบน iOS ด้วย Cocos2D, Cocos2D-x มาบ้างแล้วรอบนี้มีเครื่องมือ Cocos Code IDE มาแนะนำให้ลองเล่นกัน Advertising พื้นฐานการพัฒนาเกมด้วย Cocos2d-x นั้นเราจะทราบกันดีว่าต้องใช้หลักภาษาของ Javascript เป็นแก่นหลักของการพัฒนาเกม ซึ่งก็จะมีการติดตั้ง Cocos2d-x…

    Read More »
  • เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit การสร้างฉาก Background ให้เลื่อนได้

    ขั้นตอนการพัฒนาแอพพลิเคชันเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับการเคลื่อนฉาก Background ของเกมให้เคลื่อนไปมาจากตำแหน่งขวาไปซ้ายของฉากในเกมประกอบกับซ้อนตัวละคร  บทความนี้จะต่อเนื่องจากบทความที่แล้วครับ คือบทความ เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit กับวิธีควบคุมตัวละคร ที่เราสามารถ เคลื่อนที่ตัวละครได้จากการแตะหน้าจอ ตามตำแหน่งในแกน Y ของเกม…

    Read More »
  • เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit กับวิธีควบคุมตัวละคร

    วิธีการเขียนเกมด้วย Sprite Kit บน iPhone สำหรับสร้างเกม 2D กับการควบคุมตำแหน่งของตัวละครให้เคลื่อนไปมาเมื่อมีการแตะหน้าจอในตำแหน่งแนวดิ่งได้อย่างง่ายครับเป็นการเขียนโปรแกรม Objective C ให้สามารถเคลื่อนตำแหน่งของตัวละครได้อย่างง่ายดายครับ เมื่อมีการแตะหน้าจอตำแหน่งต่างๆ ครับ เริ่มต้นพัฒนา สร้าง New Project ขึ้นมาใหม่เป็น SpriteKit Game…

    Read More »
  • สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ 2D Game ตอนที่ 3

    วิธีการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit ตอนที่ 3 กับการสร้างกระสุนในเกม Shooting ให้ยิงใส่ศัตรูเพื่อศึกษา การทำงานของ Collision Detect ในเกมครับ จากบทความก่อนหน้านี้ เราจะเรียนรู้วิธีสร้างเกม 2D แนว Shooting มาบ้างแล้ว หากสงสัยกลับไปอ่านก่อนนะครับที่บทความนี้…

    Read More »
  • สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ 2D Game ตอนที่ 2

    จากตอนที่แล้วสำหรับการสร้างเกม 2D บน iPhone หรือ iOS ด้วย Sprite Kit นะครับจะเป็นการเพิ่ม ตัวละครลงไปในหน้าจอเกม รอบนี้เรามาต่อกันดีกว่าครับ รอบที่แล้ว หากจำได้ในบทความ สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ…

    Read More »
  • เขียนเกม Cross Platform Game ด้วย CocoStudio

    เป็นเครื่องมือหนึ่งสำหรับนักพัฒนาเกมที่เคยเขียน 2D เกมทุกแพลตฟอร์ม Cross Plaform Game แบบ Cocos2D ตอนนี้มีเครื่องมือที่ทำให้ง่ายขึ้นด้วย CocoStudio สำหรับเจ้าเครื่องมือ CocoStudio นี้เป็นเครื่องมือพัฒนาเกม ฟรี บนแพลตฟอร์ม Windows ของ Microsoft หากว่าต้องการพัฒนาแบบ Cross…

    Read More »
  • JSNES

    JSNES หรือ JavaScript NES Emulator สำหรับเล่นเกม Famicom บนเว็บไซต์

    Open Source น่าสนใจสำหรับสร้างนวัตกรรม Web Technology ที่ผมอยากจะแนะนำวันนี้คือ JSNES ญาติห่างๆ ของ node.js ไว้ใช้เล่นเกมเก่าๆ บน Famicom บนเว็บไซต์ แน่นอนว่าองค์ประกอบของไฟล์ต่างๆ นั้นควร Clone ออกมาจาก GitHub ก่อนโดยองค์ประกอบหลักของมันใช้…

    Read More »
  • jQuery Mobile ตอนที่ 1 เริ่มต้นใช้งาน Library และตั้งค่าเบื้องต้น

    ทางเลือกหนึ่งของนักพัฒนา Mobile Website นั้นก็คงหนีไม่พ้น jQuery Mobile ที่ถือว่าเป็นชุดพัฒนาแบบ Open Source ที่ใช้งานง่ายอีกตัวล่าสุดก็น่าจะหนีไม่พ้น jQuery Mobile ครับซึ่งนักพัฒนาที่ลงทะเบียน Git ใน GitHub จะมีโอกาสได้ใช้งาน Library ตัวนี้ได้เร็วที่สุดเพราะมีนักพัฒนาเจ้า jQuery…

    Read More »
  • วาเลนไทน์ปีนี้ Angry Birds ยกทัพบุก Facebook

    เจ้าบรรดานกขี้โมโหหน้าตากวน และเกรียนได้ใจที่เป็นเกมบนสมาร์ทโฟนยอดนิยม้เหล่านี้กำลังเตรียมเคลื่อนพลไปบุกตลาดแอพพลิเคชันบน Facebook หลังจากอยู่บนสมาร์ทโฟน พีซี และ Chrome Web Store มาซักพัก กำหนดการเคลื่อนพลยกทับ Rovio ระบุไว้แล้ว 14 กุมภาพันธ์ หรือวันวาเลนไทน์นี้ ทางบริษัท Rovio ได้แถลงข่าวเกี่ยวกับการเตรียมตัวส่งเกม Angry…

    Read More »
  • Circus Charlie ละครสัตว์ของนายชาร์ลี

    นี้น่าจะถูกอกถูกใจ เด็กหนวด วัยเลย 29 มาหลายหลัก เพราะเป็นการตอบสนองนิสัยติดเกมตั้งแต่เด็กจนโตป่านนี้ก็ยังไม่เลิกเล่น ก็เลยอยากจะหยิบตลับเกมเก่าๆ เอามาเล่าประสบการณ์สนุกให้อ่าน ไม่ว่าจะเป็นเกมบนเครื่อง Famicom หรือ Nintendo แล้วก็หยิบจอยมาเพลิดเพลินกับกราฟิก 8 Bit ดนตรีบรรเลงแบบ Midi และการพรรคพวกที่มานั่งเอาใจช่วยให้เราเล่น หรือผ่านด่านแต่ละด่านของเกม มากมายกันอย่างบันเทิงเริงใจ…

    Read More »
  • Google ปล่อย Playn ชุดพัฒนาเกมให้ลงได้ทุกแพลตฟอร์ม

    ตอนนี้บริการใหม่ของ Google ได้ถูกนำเสนอออกมาและเป็นที่น่าจับตามองสำหรับนักพัฒนาเกมมากที่สุดนั่นคือ PlayN ซึ่งเจ้า Playn นี้คือ Library หรือชุดพัฒนาที่บริษัท Google ได้คลอดออกมาอย่างเป็นทางการ เพื่อไว้เป็นเครื่องมือแก่นักพัฒนาเกม นำไปพัฒนาเกมที่สามารถทำงาน หรือเล่นได้หลากหลายแพลตฟอร์ม เกมที่ถูกพัฒนาด้วยชุดพัฒนา PlayN ของ Google จะสามารถทำงานได้บนอุปกรร์ และมาตรฐาน…

    Read More »
  • UltraStar Deluxe คาราโอเกะเกม

    สำหรับคอเกมตู้ตบจังหวะ “Beat Detection” หรือที่บ้านเราเรียกว่า “เกมเต้น” น่าจะชอบกับเจ้าเกมตัวนี้ ที่สำคัญยังเป็น Opensource อีกต่างหากซึ่งนอกจากจะเล่นผ่าน PC คุณแล้วผู้พัฒนาเบื้องต้นยังออกแบบให้เล่นผ่าน Playstation® และเล่นได้ถึง 6-7 ผู้เล่นเลยทีเดียว   แปลกตรงที่เจ้าตัวนี้มันคือเกม Karaoke หมายความว่า เราไม่ต้องเล่นผ่าน…

    Read More »
  • การพัฒนาเกมด้วย SDL บทที่ 2: เล่นกับ Mouse

    บทเรียนการพัฒนาเกมด้วย SDL และ C++ ครั้งนี้จะเป็นการเล่นกับ Mouse และโหลดภาพ Format ที่ต่างจาก BMP นั่นคือเราจะมี Library ในการโหลดภาพ นามสกุลอื่นๆและเราต้องแก้ไขในส่วน Environment ของ DevC++ อีกที ก็หลังจากที่เราได้ศึกษาการโหลดภาพ sprite…

    Read More »
  • การพัฒนาเกมด้วย SDL บทที่ 1: โหลดภาพ และ ทดสอบพื้นผิว

    หลังจากที่เรารู็วิธีการ ตั้งค่า Environment ของอุปกรณ์ที่จะช่วยพัฒนาเกม อย่าง SDL และ Dev C++ ในบทความ เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: ติดตั้ง DevC++ และ SDL เพื่อพัฒนาเกม ไปแล้วครั้งนี้เราก็จะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมเรียกใช้งาน รูปภาพจาก ไฟล์มาโชว์ และ…

    Read More »
  • เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: SDL Library

    ครั้งนี้จะเป็นการพูดถึงเรื่องการใช้ Library ที่เหมาะสมและที่ผมเลือก ชุดพัฒนาเกม SDL นี้มาก็เพราะว่าเป็น Library ที่ดีในการเริ่มต้นไม่ยากเกินไปและง่ายเกินไปเหมาะแก่การต่อยอดและที่สำคัญนั้นฟรีครับ SDL หรือ Simple DirectMedia Layer เป็น Multimedia Library ตัวหนึ่งที่สามารถทำงาน และประมวลผล ได้บนหลาย ๆ…

    Read More »
  • เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: จะเริ่มต้นสร้างเกมได้ยังไง?

    มีเพื่อนๆและน้องๆนักพัฒนาเริ่มต้นที่เข้ามาอ่านบทความในเว็บไซต์นี้และ ได้ทำการ Add Contact MSN หรือ Instant Message คุยกับผมหลายคนประเด็นแรกๆเลยที่ผมมักจะเจอคือคำถาม คำถามที่ถามผมว่า “จะเริ่มสร้างเกมได้ยังไงครับ?” และทุกครั้งผมก็ต้องพูดตอบติดตลกไปว่า “ก็เขียนโปรแกรมสิครับ” ประเด็นที่สองที่เจอคือ ทุกคนที่ Add เข้ามานั้นแทบไม่มีพื้นฐานของโปรแกรมมิ่ง หรือ Structure การวาด…

    Read More »
  • ย้อนอดีต Siam Banrai เกมไทยๆที่ผมพัฒนา

    เป็นผลงานโปรเจ็คดองเค็มที่เคยไปโผล่ให้ดาวน์โหลดอยู่ในเว็บไซต์ Thaiware อยู่นานโข เพราะเป็นโปรเจ็คจบปริญญาตรี มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย ของผมนะสิครับพัฒนาคนเดียวตั้งแต่ Cencept ที่ไปศึกษาเกมพวก Simcity, SimFarm และ มาผนวกกับไอเดียเล็กๆน้อยๆ ที่ผุดขึ้นอย่างจำกัดกับเวลาในยุคนั้น งาน Graphic ตัวเกมกลับมาเล่นใหม่่รู้สึกว่า แย่ มากกว่าภูมิใจ แต่ก็ยังรุ้สึกดีอยู่ว่าน้อยๆผมก็พัฒนาเกมที่มี ระบบใหญ่ๆ…

    Read More »
  • Glest โปรเจ็ค Opensource ที่ควรค่าแก่การพัฒนา

    Glest คือ สุดยอดชุดพัฒนาเกม ประเภทวางแผนที่ เต็มรูปแบบ 3D และยังมี Structure การพัฒนาที่อ่านแล้วเข้าใจง่าย อีกต่างหาก ซึ่ง Lifestyle ประจำวันของนักพัฒนาอย่างเราๆ ที่เข้ามาอ่าน บทความใน Daydev นั้นก็คงทราบกันดีว่านอกจะหา Solution ให้ลูกค้า พัฒนา…

    Read More »
  • Microsoft XNA Studio 3.1 ให้ดาวน์โหลด ฟรี!

    Microsoft ได้ตอบรับคำร้องขอของผู้ใช้งาน XNA Studio 3.1 แล้ว! โดยให้เปิดดาวน์โหลด XNA Studio 3.1 เพื่อนักพัฒนาเกมแบบเราๆ ที่เขียนเป็นงานอดิเรก Hobbies, นักพัฒนา Engine, เหล่านักเรียนนักศึกษาและ ผู้พัฒนา วีโอเกมส์ สำหรับ เครื่อง…

    Read More »
Back to top button

Adblock Detected

เราตรวจพบว่าคุณใช้ Adblock บนบราวเซอร์ของคุณ,กรุณาปิดระบบ Adblock ก่อนเข้าอ่าน Content ของเรานะครับ, ถือว่าช่วยเหลือกัน