Open Source Game
Open Source Game
-
สร้างเกม HTML5 แบบ Cross Platform ด้วย enchant.js
enchant.js เป็น JavaScript Framework อีกตัวจากฝั่งญี่ปุ่นโดยทีมพัฒนา Ubiquitous Entertainment Inc.’s Akihabara Research Center หรือ UEI/ARC สำหรับพัฒนาเกม โดยโครงสร้างพื้นฐานของ enchant.js จะอยู่บนหลักของ Javascript ทำงานร่วมกับ HTML5 เป็นหลัก…
Read More » -
พัฒนาเกมบน Mobile กับเครื่องมือ Cocos Code IDE
เว็บไซต์ Daydev.com นั้นได้เคยนำเสนอบทความด้านการพัฒนาเกมบน iOS ด้วย Cocos2D, Cocos2D-x มาบ้างแล้วรอบนี้มีเครื่องมือ Cocos Code IDE มาแนะนำให้ลองเล่นกัน Advertising พื้นฐานการพัฒนาเกมด้วย Cocos2d-x นั้นเราจะทราบกันดีว่าต้องใช้หลักภาษาของ Javascript เป็นแก่นหลักของการพัฒนาเกม ซึ่งก็จะมีการติดตั้ง Cocos2d-x…
Read More » -
เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit การสร้างฉาก Background ให้เลื่อนได้
ขั้นตอนการพัฒนาแอพพลิเคชันเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับการเคลื่อนฉาก Background ของเกมให้เคลื่อนไปมาจากตำแหน่งขวาไปซ้ายของฉากในเกมประกอบกับซ้อนตัวละคร บทความนี้จะต่อเนื่องจากบทความที่แล้วครับ คือบทความ เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit กับวิธีควบคุมตัวละคร ที่เราสามารถ เคลื่อนที่ตัวละครได้จากการแตะหน้าจอ ตามตำแหน่งในแกน Y ของเกม…
Read More » -
เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit กับวิธีควบคุมตัวละคร
วิธีการเขียนเกมด้วย Sprite Kit บน iPhone สำหรับสร้างเกม 2D กับการควบคุมตำแหน่งของตัวละครให้เคลื่อนไปมาเมื่อมีการแตะหน้าจอในตำแหน่งแนวดิ่งได้อย่างง่ายครับเป็นการเขียนโปรแกรม Objective C ให้สามารถเคลื่อนตำแหน่งของตัวละครได้อย่างง่ายดายครับ เมื่อมีการแตะหน้าจอตำแหน่งต่างๆ ครับ เริ่มต้นพัฒนา สร้าง New Project ขึ้นมาใหม่เป็น SpriteKit Game…
Read More » -
สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ 2D Game ตอนที่ 3
วิธีการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit ตอนที่ 3 กับการสร้างกระสุนในเกม Shooting ให้ยิงใส่ศัตรูเพื่อศึกษา การทำงานของ Collision Detect ในเกมครับ จากบทความก่อนหน้านี้ เราจะเรียนรู้วิธีสร้างเกม 2D แนว Shooting มาบ้างแล้ว หากสงสัยกลับไปอ่านก่อนนะครับที่บทความนี้…
Read More » -
สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ 2D Game ตอนที่ 2
จากตอนที่แล้วสำหรับการสร้างเกม 2D บน iPhone หรือ iOS ด้วย Sprite Kit นะครับจะเป็นการเพิ่ม ตัวละครลงไปในหน้าจอเกม รอบนี้เรามาต่อกันดีกว่าครับ รอบที่แล้ว หากจำได้ในบทความ สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ…
Read More » -
เขียนเกม Cross Platform Game ด้วย CocoStudio
เป็นเครื่องมือหนึ่งสำหรับนักพัฒนาเกมที่เคยเขียน 2D เกมทุกแพลตฟอร์ม Cross Plaform Game แบบ Cocos2D ตอนนี้มีเครื่องมือที่ทำให้ง่ายขึ้นด้วย CocoStudio สำหรับเจ้าเครื่องมือ CocoStudio นี้เป็นเครื่องมือพัฒนาเกม ฟรี บนแพลตฟอร์ม Windows ของ Microsoft หากว่าต้องการพัฒนาแบบ Cross…
Read More » -
JSNES หรือ JavaScript NES Emulator สำหรับเล่นเกม Famicom บนเว็บไซต์
Open Source น่าสนใจสำหรับสร้างนวัตกรรม Web Technology ที่ผมอยากจะแนะนำวันนี้คือ JSNES ญาติห่างๆ ของ node.js ไว้ใช้เล่นเกมเก่าๆ บน Famicom บนเว็บไซต์ แน่นอนว่าองค์ประกอบของไฟล์ต่างๆ นั้นควร Clone ออกมาจาก GitHub ก่อนโดยองค์ประกอบหลักของมันใช้…
Read More » -
วาเลนไทน์ปีนี้ Angry Birds ยกทัพบุก Facebook
เจ้าบรรดานกขี้โมโหหน้าตากวน และเกรียนได้ใจที่เป็นเกมบนสมาร์ทโฟนยอดนิยม้เหล่านี้กำลังเตรียมเคลื่อนพลไปบุกตลาดแอพพลิเคชันบน Facebook หลังจากอยู่บนสมาร์ทโฟน พีซี และ Chrome Web Store มาซักพัก กำหนดการเคลื่อนพลยกทับ Rovio ระบุไว้แล้ว 14 กุมภาพันธ์ หรือวันวาเลนไทน์นี้ ทางบริษัท Rovio ได้แถลงข่าวเกี่ยวกับการเตรียมตัวส่งเกม Angry…
Read More » -
Circus Charlie ละครสัตว์ของนายชาร์ลี
นี้น่าจะถูกอกถูกใจ เด็กหนวด วัยเลย 29 มาหลายหลัก เพราะเป็นการตอบสนองนิสัยติดเกมตั้งแต่เด็กจนโตป่านนี้ก็ยังไม่เลิกเล่น ก็เลยอยากจะหยิบตลับเกมเก่าๆ เอามาเล่าประสบการณ์สนุกให้อ่าน ไม่ว่าจะเป็นเกมบนเครื่อง Famicom หรือ Nintendo แล้วก็หยิบจอยมาเพลิดเพลินกับกราฟิก 8 Bit ดนตรีบรรเลงแบบ Midi และการพรรคพวกที่มานั่งเอาใจช่วยให้เราเล่น หรือผ่านด่านแต่ละด่านของเกม มากมายกันอย่างบันเทิงเริงใจ…
Read More » -
Google ปล่อย Playn ชุดพัฒนาเกมให้ลงได้ทุกแพลตฟอร์ม
ตอนนี้บริการใหม่ของ Google ได้ถูกนำเสนอออกมาและเป็นที่น่าจับตามองสำหรับนักพัฒนาเกมมากที่สุดนั่นคือ PlayN ซึ่งเจ้า Playn นี้คือ Library หรือชุดพัฒนาที่บริษัท Google ได้คลอดออกมาอย่างเป็นทางการ เพื่อไว้เป็นเครื่องมือแก่นักพัฒนาเกม นำไปพัฒนาเกมที่สามารถทำงาน หรือเล่นได้หลากหลายแพลตฟอร์ม เกมที่ถูกพัฒนาด้วยชุดพัฒนา PlayN ของ Google จะสามารถทำงานได้บนอุปกรร์ และมาตรฐาน…
Read More » -
UltraStar Deluxe คาราโอเกะเกม
สำหรับคอเกมตู้ตบจังหวะ “Beat Detection” หรือที่บ้านเราเรียกว่า “เกมเต้น” น่าจะชอบกับเจ้าเกมตัวนี้ ที่สำคัญยังเป็น Opensource อีกต่างหากซึ่งนอกจากจะเล่นผ่าน PC คุณแล้วผู้พัฒนาเบื้องต้นยังออกแบบให้เล่นผ่าน Playstation® และเล่นได้ถึง 6-7 ผู้เล่นเลยทีเดียว แปลกตรงที่เจ้าตัวนี้มันคือเกม Karaoke หมายความว่า เราไม่ต้องเล่นผ่าน…
Read More » -
การพัฒนาเกมด้วย SDL บทที่ 2: เล่นกับ Mouse
บทเรียนการพัฒนาเกมด้วย SDL และ C++ ครั้งนี้จะเป็นการเล่นกับ Mouse และโหลดภาพ Format ที่ต่างจาก BMP นั่นคือเราจะมี Library ในการโหลดภาพ นามสกุลอื่นๆและเราต้องแก้ไขในส่วน Environment ของ DevC++ อีกที ก็หลังจากที่เราได้ศึกษาการโหลดภาพ sprite…
Read More » -
การพัฒนาเกมด้วย SDL บทที่ 1: โหลดภาพ และ ทดสอบพื้นผิว
หลังจากที่เรารู็วิธีการ ตั้งค่า Environment ของอุปกรณ์ที่จะช่วยพัฒนาเกม อย่าง SDL และ Dev C++ ในบทความ เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: ติดตั้ง DevC++ และ SDL เพื่อพัฒนาเกม ไปแล้วครั้งนี้เราก็จะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมเรียกใช้งาน รูปภาพจาก ไฟล์มาโชว์ และ…
Read More » -
เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: SDL Library
ครั้งนี้จะเป็นการพูดถึงเรื่องการใช้ Library ที่เหมาะสมและที่ผมเลือก ชุดพัฒนาเกม SDL นี้มาก็เพราะว่าเป็น Library ที่ดีในการเริ่มต้นไม่ยากเกินไปและง่ายเกินไปเหมาะแก่การต่อยอดและที่สำคัญนั้นฟรีครับ SDL หรือ Simple DirectMedia Layer เป็น Multimedia Library ตัวหนึ่งที่สามารถทำงาน และประมวลผล ได้บนหลาย ๆ…
Read More » -
เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: จะเริ่มต้นสร้างเกมได้ยังไง?
มีเพื่อนๆและน้องๆนักพัฒนาเริ่มต้นที่เข้ามาอ่านบทความในเว็บไซต์นี้และ ได้ทำการ Add Contact MSN หรือ Instant Message คุยกับผมหลายคนประเด็นแรกๆเลยที่ผมมักจะเจอคือคำถาม คำถามที่ถามผมว่า “จะเริ่มสร้างเกมได้ยังไงครับ?” และทุกครั้งผมก็ต้องพูดตอบติดตลกไปว่า “ก็เขียนโปรแกรมสิครับ” ประเด็นที่สองที่เจอคือ ทุกคนที่ Add เข้ามานั้นแทบไม่มีพื้นฐานของโปรแกรมมิ่ง หรือ Structure การวาด…
Read More » -
ย้อนอดีต Siam Banrai เกมไทยๆที่ผมพัฒนา
เป็นผลงานโปรเจ็คดองเค็มที่เคยไปโผล่ให้ดาวน์โหลดอยู่ในเว็บไซต์ Thaiware อยู่นานโข เพราะเป็นโปรเจ็คจบปริญญาตรี มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย ของผมนะสิครับพัฒนาคนเดียวตั้งแต่ Cencept ที่ไปศึกษาเกมพวก Simcity, SimFarm และ มาผนวกกับไอเดียเล็กๆน้อยๆ ที่ผุดขึ้นอย่างจำกัดกับเวลาในยุคนั้น งาน Graphic ตัวเกมกลับมาเล่นใหม่่รู้สึกว่า แย่ มากกว่าภูมิใจ แต่ก็ยังรุ้สึกดีอยู่ว่าน้อยๆผมก็พัฒนาเกมที่มี ระบบใหญ่ๆ…
Read More » -
Glest โปรเจ็ค Opensource ที่ควรค่าแก่การพัฒนา
Glest คือ สุดยอดชุดพัฒนาเกม ประเภทวางแผนที่ เต็มรูปแบบ 3D และยังมี Structure การพัฒนาที่อ่านแล้วเข้าใจง่าย อีกต่างหาก ซึ่ง Lifestyle ประจำวันของนักพัฒนาอย่างเราๆ ที่เข้ามาอ่าน บทความใน Daydev นั้นก็คงทราบกันดีว่านอกจะหา Solution ให้ลูกค้า พัฒนา…
Read More » -
Microsoft XNA Studio 3.1 ให้ดาวน์โหลด ฟรี!
Microsoft ได้ตอบรับคำร้องขอของผู้ใช้งาน XNA Studio 3.1 แล้ว! โดยให้เปิดดาวน์โหลด XNA Studio 3.1 เพื่อนักพัฒนาเกมแบบเราๆ ที่เขียนเป็นงานอดิเรก Hobbies, นักพัฒนา Engine, เหล่านักเรียนนักศึกษาและ ผู้พัฒนา วีโอเกมส์ สำหรับ เครื่อง…
Read More »