Game Engine
-
เขียนเกม Unity 3D เกม Roll a Ball ด้วย RigidBody Control
ตัวอย่างการเขียนเกมด้วย Unity 3D ร่วมกับ RidgidBody Control แบบ Physics ให้ลูกบอลกลิ้งเหมือนเกม Roll a Ball แบบง่ายด้วยภาษา C# และองค์ประกอบเงื่อนไขในฉากเกม ออกแบบฉากด้วย Cube และ Sphere ดังตัวอย่างที่ปรากฏในภาพประกอบ…
Read More » -
Unreal Engine 4 การใช้ Player Controls คุมระบบการวิ่งอัตโนมัติ
บทเรียนการใช้เครื่องมือควบคุมตัวละคร Player Controls จาก Blue Print ของ Unreal Engine 4 โดยยกตัวอย่างการแก้ไขตัวละครให้วิ่งไปข้างหน้าอัตโนมัติ ตามเวลาของเกม บทเรียนก่อนหน้านี้ที่ควรศึกษาก่อนลงมือในบทเรียนนี้ Game Engine: Unreal Engine (UDK 4)…
Read More » -
Unreal Engine 4 วัตถุแตกกระจาย (Destructible) ร่วมกับ Physics
การปรับ Material ใน Content Browser ของ Unreal Engine 4 จากวัตถุธรรมดาให้กลายเป็นวัตถุที่ตกกระทบด้วยฟิสิกส์ (Physics) และเกิดการแตกกระจาย (Destructible) ได้ บทความก่อนหน้า และบทความเกี่ยวข้อง Game Engine: Unreal Engine…
Read More » -
สร้างเกม First Person Shooting ด้วย Unity 3D
Tutorial การสร้างเกมด้วย Unity 3D ตัวนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่ที่ต้องการฝึกหัดให้เข้าใจ Concept ของเกมแนว First Person Shooting (FPS) ก่อนอื่นเรามาวาง Story Line & Flows กันหน่อย เกมนี้จะประกอบไปด้วย ผู้เล่นในมุมมองบุคคลที่ 1…
Read More » -
Workshop การเขียนเกม 3มิติ ด้วย Unity และ Javascript ตอนที่ 1
บทเรียน Workshop การสร้างเกม 3 มิติ ด้วย Unity 3D สาย Javascript กับการสร้างเกมแบบง่ายสำหรับผู้ที่สนใจพัฒนาเกม ตัวอย่างเกมแนว Click to Jump โดยแตะหรือคลิก ก่อนจะเรียนรู้ในบทเรียนนี้ลองไป ทดสอบการเขียนเกมเบื้องต้นใน Unity 3D…
Read More » -
Workshop เขียนเกมแนว Temple Run ด้วย Unity 3D ตอนที่ 6
ตอนสุดท้ายของ Workshop การเขียนเกมบน Unity 3D แนวเกม Temple Run ซึ่งในบทเรียนนี้จะเป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยน Scene และการใส่เสียง Audio ลงในเกมแบบ บทเรียนก่อนหน้านี้ให้ศึกษาอย่างถี่ถ้วนก่อนจะจบบทเรียนนี้ Workshop เขียนเกมแนว Temple Run ด้วย Unity…
Read More » -
Workshop เขียนเกมแนว Temple Run ด้วย Unity 3D ตอนที่ 2
ตัวอย่างการทำ Workshop สร้างเกมด้วย Unity 3D กับเกมแนว Temple Run หลังจากทำฉากเลื่อนตัวละครวิ่งต่อมาจะเป็นการสร้าง Prefab ของ Item และ Enemy ในเกม จากตัวอย่างตอนที่แล้วในบทความ “Workshop เขียนเกมแนว Temple Run…
Read More » -
GameSalad เครื่องมือสร้าง และออกแบบเกม แบบ Cross Platform
GameSalad Creator เป็นเครื่องมือสำหรับ ออกแบบ และสร้างเกมอีกตัวที่น่าสนใจ ใช้งานง่าย ไม่จำเป็นต้อง Code พัฒนาครั้งเดียวใช้ได้ทุก Platform ทั้งเว็บ และมือถือ Direction ของ Daydev.com ตอนนี้ก็มีเสียงเรียกร้องให้พุ่งเป้ามาที่ การพัฒนาเกมมากขึ้น กลุ่มนักเรียน นักศึกษาที่ต้องการเป็นนักพัฒนาเกม เริ่มมองเห็นแนวทางของตัวเอง…
Read More »