UDK
-
Unreal Engine 4 การใช้ Player Controls คุมระบบการวิ่งอัตโนมัติ
บทเรียนการใช้เครื่องมือควบคุมตัวละคร Player Controls จาก Blue Print ของ Unreal Engine 4 โดยยกตัวอย่างการแก้ไขตัวละครให้วิ่งไปข้างหน้าอัตโนมัติ ตามเวลาของเกม บทเรียนก่อนหน้านี้ที่ควรศึกษาก่อนลงมือในบทเรียนนี้ Game Engine: Unreal Engine (UDK 4)…
Read More » -
Unreal Engine 4 วัตถุแตกกระจาย (Destructible) ร่วมกับ Physics
การปรับ Material ใน Content Browser ของ Unreal Engine 4 จากวัตถุธรรมดาให้กลายเป็นวัตถุที่ตกกระทบด้วยฟิสิกส์ (Physics) และเกิดการแตกกระจาย (Destructible) ได้ บทความก่อนหน้า และบทความเกี่ยวข้อง Game Engine: Unreal Engine…
Read More » -
Game Engine: Unreal Engine (UDK 4) ติดตั้งตัวโปรแกรม
บทความนี้จะนำเสนอ Game Engine อีกตัวที่หลายคนน่าจะได้เคยรู้สึกมันดีที่มีชื่อว่า Unreal Engine ครับซึ่งตอนนี้พัฒนาในเวอร์ชันที่ 4 แล้ว ในบทความนี้เราจะเริ่มต้นศึกษามัน และแนะนำการติดตั้งโปรแกรม Unreal Engine เป็นเครื่องประมวลผลเกมอีกตัวที่นักพัฒนาเกมนิยมนำมาพัฒนาต่อยอด โดยจุดเด่นอยู่ในเรื่องของพื้นผิว และระดับฉาก และ Object ในเกมที่จะพัฒนา ข้อเสียเล็กน้อยคือ…
Read More »