Beginning
-
Swift For Fun : ตอน เรียน Swift ผ่าน Browser
สวัสดีครับ ผม @ThaiSwiftClass.com มาเป็น Guest Blogger ครั้งแรกหลังจาก DayDev ไปเป็น Guest ให้ทาง web ThaiSwiftClass ตอน Play & Learn: Swift ทบทวนบทเรียนนอกกรอบ Array ด้วย…
Read More » -
เขียนเกม 3D ด้วย Unity การจัดการ Game Object ในเกม
บทเรียนสำหรับการอธิบายเรื่องของวิธี Import 3D Models และ Model อื่นๆ ลงไปในเกม เรียกว่าการสร้าง Game Object ขึ้นมาสำหรับออกแบบ Scene ที่ของเกมบน Unity 3D เริ่มต้นสำหรับการสร้าง GameObject ในบทนี้คือเราต้องสร้าง Model…
Read More » -
เริ่มต้นเขียนเกม 3D ด้วย Unity
บทเรียนการพัฒนาเกม 3มิติ หรือ 3D Game สำหรับคนที่สนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ที่รองรับทั้งบน PC, Mobile และ Web Based ก็คงต้องยกให้ Unity เป็นตัวเลือกแรก จะว่าไปช่วงหลังเว็บไซต์ Daydev เองก็วิ่งเข้าสู่เส้นทางการพัฒนาเต็มรูปแบบในเรื่องของ แอพพลิเคชัน และเทคโนโลยีเกมเป็นหลักไปแล้วล่ะครับ…
Read More » -
เขียนเกม iPhone คำสั่งจำเป็นของเกมบน Cocos2D V 3.2.1
บทเรียนเขียนเกมด้วย Cocos2D นั้นในเว็บไซต์นี้มีการแนะนำมาพอประมาณแล้วจนกระทั่ง เวอร์ชัน 3.2.1 ที่รองรับ Xcode6 เรามาแนะนำคำสั่งจำเป็นผ่านตัวอย่างง่ายๆ กัน ในเวอร์ชัน 3.2.1 ของ Cocos2D นั้นจะไม่มีการ Install Template ผ่าน Command Line เหมือนเวอร์ชันก่อนๆ…
Read More » -
รันแอพ Android ของเราอย่างไม่มีกระตุกด้วย Andy Android Emulator
หลายคนที่พัฒนาแอพพลิเคชันบน Android แล้วไม่มีเครื่องเทส Emulator ก็หน่วง ช้ากระตุก ใช้ Bluestack ก็รันแอพใน PC ไม่ได้ แนะนำให้ใช้ Andy Android Emulator ครับ เป็น Independent Emulator อีกตัวที่ออกแบบมาในพื้นฐานของ…
Read More » -
เขียนแอพ Android การใช้ Event Handling เบื้องต้น
บทเรียนการเขียนแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Android สำหรับผู้เริ่มต้นกับการใช้งาน Event Handling เพื่อจัดการเรียกคำสั่งตอบสนอง ตัวอย่างที่จะยกมาสอนในตอนนี้เป็นการ กดปุ่ม Button Widget เพื่อลด และเพิ่มขนาดตัวอักษรใน TextView ครับ เริ่มต้นพัฒนาให้เปิด eclipse ขึ้นมาสร้าง Project ขึ้นมาใหม่ครับ ตั้งชื่อว่าอะไรก็ได้ หลังจากนั้นรอจนกว่าตัว…
Read More » -
เขียนแอพ iPhone ภาษา Objective-C เขียนไฟล์ Plist
การเขียนแอพพลิเคชันบน iPhone ด้วย Objective-C กับการเก็บข้อมูลลงไฟล์ข้อมูล Plist เช่นข้อมูลที่ต้องกรอกจากแอพฯ หรือข้อมูลที่ดาวน์โหลดมาเก็บไว้ในเครื่องก่อน ก่อนจะเข้าสู่การพัฒนาแอพพลิเคชันบน iOS8 เราก็ยังคงมีบทความการพัฒนา Objective-C กับ iOS7 ประกอบกันไปซึ่งบทเรียนนี้มีคนถามหากันบ่อยมากคือการเก็บข้อมูลลงในไฟล์ Plist ของเครื่อง iPhone ของเราครับ เราจำเป็นจะต้องรู้โครงสร้างระบบไฟล์ในแอพพลิเคชันของเราก่อนว่ามันถูกเรียกมาจากที่ไหน…
Read More » -
วิธีใช้งาน API ของ OpenWeather ทำแอพพลิเคชัน พยากรณ์อากาศ
ก็ไม่มีอะไรมาก Tutorial สั้นอันนี้คือการใช้งาน API ของ Open Weather ร่วมกับ PHP หรือ jQuery มาประยุกต์ใช้สร้างแอพพลิเคชัน พยากรณ์อาการแบบง่ายๆ ครับ ก่อนอื่นก็ไม่ต้อง พูดพร่ำทำเพลงอะไรครับไปที่เว็บไซต์ http://www.openweathermap.org/ สมัครสมาชิกให้กำลังใจเค้าหน่อยเมื่อสมัครสมาชิกเสร็จเราก็เรียกใช้งาน API ของเค้ากันครับ…
Read More » -
Google Text to Speech API ด้วยภาษา PHP
วิธีการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วยภาษา PHP ร่วมกับการใช้งาน API ของ Google อย่าง Google Text to Speech API ในการแปลงประโยคเป็นไฟล์ MP3 นำมาออกเสียงผ่านหน้าเว็บไซต์ เป็น Tutorial สั้นๆ ที่เห็นไอเดียจากเว็บไซต์เมืองนอกหลายเว็บทำกัน ก็เลยหยิบมาลองให้ศึกษาทำตามดู…
Read More » -
ติดตั้ง Cordova สำหรับ Cross Platform ร่วมกับแอพพลิเคชัน iOS
วิธีการติดตั้ง Cordova สำหรับนักพัฒนาสาย Hybrid Application เพื่อใช้ HTMl5 หรือ Mobile Web App มาทำงานร่วมกับ แพลตฟอร์ม iOS ผ่านการติดตั้งร่วมกับ XCode และ Node JS แบบเริ่มต้น…
Read More » -
เขียนแอพ iPhone ด้วย Swift การแสดงผลหน้าเว็บไซต์ด้วย UIWebView
วิธีการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วยภาษา Swift บน iOS8 ด้วย XCode6 BETA กับการเรียกหน้าเว็บไซต์แบบ MobileWeb มาแสดงผลด้วย UIWebView โดยมีการเขียนแบ่งออกเป็น 2แบบครับ ขอแนะนำให้ศึกษาบทความก่อนหน้านี่ก่อนเหมือนเดิมเพื่อความเข้าใจ รู้จักภาษาโปรแกรม Swift สำหรับแพลตฟอร์ม iOS ของ Apple…
Read More » -
The Cathedral and the Bazaar วิหารกับ ตลาดสด Open Source
The Cathedral and the Bazaar ของ Eric S. Raymod (ESR) จุดกำเนิดของปรัชญา Open Source ที่ได้อธิบายแนวคิดเบื้องหลังทั้งหมดของปรากฏการณ์ Open Source ทั้งหมด หนังสือเล่มนี้จึงเหมาะกับผู้ที่สนใจศึกษาแนวคิดของ Open Source…
Read More » -
เขียนแอพฯ Android ฉบับเริ่มต้น การใช้งาน WebView
วิธีการใช้งาน Widget WebView สำหรับแสดงผลหน้าเว็บไซต์บน Mobile ของเราผ่านหน้าจอแอพพลิเคชัน Android สำหรับนักพัฒนาที่กำลังเริ่มต้นเขียนแอพพลิเคชันครับ หมายเหตุ: บทความนี้ได้ลองเปลี่ยนมาใช้ระบบปฏิบัติการ Linux Mint ในการเขียนแอพพลิเคชัน Android สิ่งที่ได้รับคือ การรันแอพพลิเคชันของเราผ่าน Emulator นั้นเร็วกว่าการใช้ระบบปฏิบัติการ Windows ครับ…
Read More » -
Fundamental พื้นฐานของภาษา Swift ตอนที่ 2
กลับมาที่เรื่องของ Fundamental ของภาษา Swift ที่สามารถพัฒนาได้ผ่าน XCode6 BETA ที่ทาง Apple Developer ได้ใช้กันก่อน เรามาศึกษาต่อเนื่องดีกว่า คำสั่งทั้งหมดของ ภาษา Swift ผมคง ใช้ Reference จากเว็บต่างประเทศมาลงให้ ศึกษากันเลยแล้วกันว่าหลักการ…
Read More » -
เขียนแอพ iPhone ภาษา Swift กับการแทรก Image บน UITableView
เขียนแอพพลิเคชัน iPhone กับวิธีการเพิ่มรูปภาพ Images ของ UITableViewCell บน UITableView และเรียกผ่านเว็บไซต์ ด้วยภาษา Swift บน Xcode6 BETA สำหรับผู้เริ่มต้น ก่อนอื่นลองศึกษาบทความก่อนหน้านี่ก่อนครับไม่น่ายากอะไร รู้จักภาษาโปรแกรม Swift สำหรับแพลตฟอร์ม iOS…
Read More » -
เขียนแอพ iPhone บน iOS8 ภาษา Swift กับ UITableView
วิธีเขียนโปรแกรมภาษา Swift บน iPhone ระบบปฏิบัติการ iOS8 ด้วย XCode6 BETA กับการใช้งาน UITableView แสดงผลข้อมูลตาราง สำหรับผู้เริ่มต้นภาษา Swift อย่างง่าย เข้าสู่ขั้นตอนเบื้องต้นของการพัฒนาแอพพลิเคชันบน iPhone ด้วยภาษา Swift กันหน่อยดีกว่า…
Read More » -
เขียนแอพ iPhone บน iOS8 ภาษา Swift ด้วย Xcode6 BETA
มารีวิว Xcode 6 BETA กันหน่อยกับภาษา Swift ว่ามีอะไรน่าสนใจผ่านฟังก์ชันสุดฮิต Hello World และภาษา Swift เบื้องต้นที่จำเป็นทั้งหลาย หลังจากที่ Apple ปล่อยตัว Xcode6 BETA และภาษา Swift มาให้ลองศึกษากัน…
Read More » -
วิธีการแก้เว็บไซต์ Responsive ด้วย Chrome Inspect Element ผ่าน Emulation
การดีไซน์เว็บไซต์แบบ Responsiveในปัจจุบันตอนนี้ ต้องทดสอบกับ User Agent ของอุปกรณ์ทั้ง Mobile, Tablet และ PC เราสามารถใช้ Chrome Inspect ตัว Emulation ได้ครับ ส่วนมากคนทำเว็บไซต์มักจะแก้ไข Layout และตรวจสอบพวก CSS…
Read More » -
Fundamental พื้นฐานของภาษา Swift ตอนที่ 1
ภาษา Swift เป็นภาษาโปรแกรมตัวใหม่สำหรับพัฒนาแอพพลิเคชัน และโปรแกรมบน iOS และ OS X ซึ่งมีโครงสร้างที่ใกล้เคียงภาษา C และ Objective-C ตัวแปรหลักของ Switf ยังคงเหมือนภาษา C และ Objective-C อยู่ เพราะสังเกตดูแล้วจะพบพื้นฐานตัวแปรที่เข้าใจง่ายๆ…
Read More » -
อัพโหลดสติกเกอร์หลังสมัคร LINE Creators Market และรับเงินผ่าน Paypal
วิธีการสมัครสมาชิกกับทาง Line แล้วนะครับ คือขั้นตอนการอัพโหลดสติกเกอร์ของเราไปไว้บนระบบของ LINE Creators Market โดยต้องมีบัญชี Paypal และ กราฟิก 42 ชุด ก่อนจะเข้ามาที่ขั้นตอนนี้ แนะนำว่าไปอ่านบทความนี้ก่อนนะครับ ขั้นตอนการสมัครสมาชิก เพื่อทำ Sticker ขายบน LINE Creators…
Read More » -
เขียนแอพ Android ฉบับเริ่มต้น ใช้งาน EditText รับค่าตัวแปร
แอพพลิเคชันบน Android หรือแพลตฟอร์มอื่นๆจำเป็นต้องมีการใช้งาน TextBox ซึ่งใน Andoid คือ EditText รับค่ามาโชว์ TextView โดยการกด Button ครับมาดูวิธีใช้งานกัน ก่อนจะศึกษาบทความนี้แนะนำว่า ศึกษาบทความก่อนหน้านี้ก่อนสำหรับการเรียนรู้ WorkShop เบื้องต้นจาก เขียนแอพ Android ฉบับเริ่มต้น…
Read More » -
เขียนแอพบน iPhone แสดงข้อมูลจากไฟล์ Property List หรือ Plist ผ่าน UITableView
สำหรับแอพพลิเคชันที่ต้องการแสดงผลข้อมูลในเครื่องผ่าน UITableView นั้นมีหลายวิธี Plist หรือ Property List เป็นอีกทางเลือกที่ดีครับ รูปแบบของ Property List นั้น ทำงานเหมือน Database อย่าง SQLite หรือ JSON WebService ครับ…
Read More » -
เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit การสร้างฉาก Background ให้เลื่อนได้
ขั้นตอนการพัฒนาแอพพลิเคชันเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับการเคลื่อนฉาก Background ของเกมให้เคลื่อนไปมาจากตำแหน่งขวาไปซ้ายของฉากในเกมประกอบกับซ้อนตัวละคร บทความนี้จะต่อเนื่องจากบทความที่แล้วครับ คือบทความ เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit กับวิธีควบคุมตัวละคร ที่เราสามารถ เคลื่อนที่ตัวละครได้จากการแตะหน้าจอ ตามตำแหน่งในแกน Y ของเกม…
Read More » -
เขียนเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit กับวิธีควบคุมตัวละคร
วิธีการเขียนเกมด้วย Sprite Kit บน iPhone สำหรับสร้างเกม 2D กับการควบคุมตำแหน่งของตัวละครให้เคลื่อนไปมาเมื่อมีการแตะหน้าจอในตำแหน่งแนวดิ่งได้อย่างง่ายครับเป็นการเขียนโปรแกรม Objective C ให้สามารถเคลื่อนตำแหน่งของตัวละครได้อย่างง่ายดายครับ เมื่อมีการแตะหน้าจอตำแหน่งต่างๆ ครับ เริ่มต้นพัฒนา สร้าง New Project ขึ้นมาใหม่เป็น SpriteKit Game…
Read More » -
สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ 2D Game ตอนที่ 3
วิธีการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit ตอนที่ 3 กับการสร้างกระสุนในเกม Shooting ให้ยิงใส่ศัตรูเพื่อศึกษา การทำงานของ Collision Detect ในเกมครับ จากบทความก่อนหน้านี้ เราจะเรียนรู้วิธีสร้างเกม 2D แนว Shooting มาบ้างแล้ว หากสงสัยกลับไปอ่านก่อนนะครับที่บทความนี้…
Read More » -
เขียนแอพ iPhone ทำหน้า Rate My App ด้วย Library RFRateMe
วิธีการสร้างหน้าเตือนให้คนใช้งานแอพพลิเคชันของเราไป Rate My App บนหน้า App Store ของ iPhone ด้วย RFRateMe ครับ ช่วยให้เพิ่มคะแนน Ranking ของแอพฯ ของเราครับ พอดีไปเจอ Library ตัวหนึ่งพัฒนาโดย Ricardo…
Read More » -
เพิ่มภาพ Complex Marker บน Google Maps JavaScript API v3
ตัวอย่างการใช้งาน Google Maps JavaScript API v3 ในการวางรูปภาพ Complex Marker ด้วยภาพกราฟิกนามสกุล png ลงไปใน Google Maps ให้น่าสนใจกว่า Marker ตัวเดิมวิธีการไม่ยากครับ แค่หาภาพมาวางซ้อน นามสกุล .png…
Read More »