สร้างเกม

  • Beginning

    เริ่มต้นเขียนเกม 3D ด้วย Unity

    บทเรียนการพัฒนาเกม 3มิติ หรือ 3D Game สำหรับคนที่สนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ที่รองรับทั้งบน PC, Mobile และ Web Based ก็คงต้องยกให้ Unity เป็นตัวเลือกแรก จะว่าไปช่วงหลังเว็บไซต์ Daydev เองก็วิ่งเข้าสู่เส้นทางการพัฒนาเต็มรูปแบบในเรื่องของ แอพพลิเคชัน และเทคโนโลยีเกมเป็นหลักไปแล้วล่ะครับ…

    Read More »
  • Open Source Game

    การพัฒนาเกมด้วย SDL บทที่ 2: เล่นกับ Mouse

    บทเรียนการพัฒนาเกมด้วย SDL และ C++ ครั้งนี้จะเป็นการเล่นกับ Mouse และโหลดภาพ Format ที่ต่างจาก BMP นั่นคือเราจะมี Library ในการโหลดภาพ นามสกุลอื่นๆและเราต้องแก้ไขในส่วน Environment ของ DevC++ อีกที ก็หลังจากที่เราได้ศึกษาการโหลดภาพ sprite…

    Read More »
  • Open Source Game

    การพัฒนาเกมด้วย SDL บทที่ 1: โหลดภาพ และ ทดสอบพื้นผิว

    หลังจากที่เรารู็วิธีการ ตั้งค่า Environment ของอุปกรณ์ที่จะช่วยพัฒนาเกม อย่าง SDL และ Dev C++ ในบทความ เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: ติดตั้ง DevC++ และ SDL เพื่อพัฒนาเกม ไปแล้วครั้งนี้เราก็จะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมเรียกใช้งาน รูปภาพจาก ไฟล์มาโชว์ และ…

    Read More »
  • Open Source Game

    เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: SDL Library

    ครั้งนี้จะเป็นการพูดถึงเรื่องการใช้ Library ที่เหมาะสมและที่ผมเลือก ชุดพัฒนาเกม SDL นี้มาก็เพราะว่าเป็น Library ที่ดีในการเริ่มต้นไม่ยากเกินไปและง่ายเกินไปเหมาะแก่การต่อยอดและที่สำคัญนั้นฟรีครับ SDL หรือ Simple DirectMedia Layer เป็น Multimedia Library ตัวหนึ่งที่สามารถทำงาน และประมวลผล ได้บนหลาย ๆ…

    Read More »
  • Open Source Game

    เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: จะเริ่มต้นสร้างเกมได้ยังไง?

    มีเพื่อนๆและน้องๆนักพัฒนาเริ่มต้นที่เข้ามาอ่านบทความในเว็บไซต์นี้และ ได้ทำการ Add Contact MSN หรือ Instant Message คุยกับผมหลายคนประเด็นแรกๆเลยที่ผมมักจะเจอคือคำถาม คำถามที่ถามผมว่า “จะเริ่มสร้างเกมได้ยังไงครับ?” และทุกครั้งผมก็ต้องพูดตอบติดตลกไปว่า “ก็เขียนโปรแกรมสิครับ” ประเด็นที่สองที่เจอคือ ทุกคนที่ Add เข้ามานั้นแทบไม่มีพื้นฐานของโปรแกรมมิ่ง หรือ Structure การวาด…

    Read More »
  • Game Development

    XNA Game ชุดเริมต้น เกมผจญภัย 2 มิติ

    ผมตั้งคำถามกับตัวเองอย่าง แฟร์ๆ เลยว่า จำนวนเวลาในการ พัฒนาเกมแต่ละเกมตั้งแต่ Platformer SDL กับ DevC++ และ Torque X Platformer Kit ชุดเริ่มต้น (PSK) ดูแล้ว อันไหนมันดีกว่ากันและไม่เสียเวลาทำงานประจำหากจะเขียนเกมเป็น Hobbies ผมคิดว่าการ…

    Read More »
  • Open Source Game

    Microsoft XNA Studio 3.1 ให้ดาวน์โหลด ฟรี!

    Microsoft ได้ตอบรับคำร้องขอของผู้ใช้งาน XNA Studio 3.1 แล้ว! โดยให้เปิดดาวน์โหลด XNA Studio 3.1 เพื่อนักพัฒนาเกมแบบเราๆ ที่เขียนเป็นงานอดิเรก Hobbies, นักพัฒนา Engine, เหล่านักเรียนนักศึกษาและ ผู้พัฒนา วีโอเกมส์ สำหรับ เครื่อง…

    Read More »
  • Article for Gamer

    XNA Game วิธีแก้ไขให้ ชุดเริ่มต้น เลื่อนฉากได้

    หลายคนที่โหลดชุดพัฒนา XNA Game Studio 3.1 มาจะเห็นมามันแถม Platform Stater Kit Source Code ของเกมแนว Platform Side Scrolling (ตลุยด่านแบบด้านข้าง) และลอง Compile ดูจะเห็นว่ามันใช้งานได้ 100%…

    Read More »
Back to top button

Adblock Detected

เราตรวจพบว่าคุณใช้ Adblock บนบราวเซอร์ของคุณ,กรุณาปิดระบบ Adblock ก่อนเข้าอ่าน Content ของเรานะครับ, ถือว่าช่วยเหลือกัน