Game developer
-
2D Game Development
สร้างเกม 2D วิ่งเก็บของในฉากด้วย Unity
ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นบทเรียนการพัฒนาเกม 2 มิติบน Unity รูปแบบง่าย ด้วยภาษา C# และการใช้ฟังก์ชันการควบคุมตัวละคร ประกอบการทำงานแบบ OOP ลักษณะของเกมในการออกแบบคือ ตัวละคร จะวิ่งไปมาในฉาก โดยมีเวลาที่จำกัด ในขณะที่เกมดำเนินไป วัตถุที่หล่นจากท้องฟ้าจะมีอยู่ 2 ประเภทคือ ลูกไฟ ที่ตัวละครโดนก็จะตายทันที…
Read More » -
Developer
การควบคุมมุมกล้องของเกมด้วย Mouse Movement บน Unity3D
บทเรียนต่อเนื่องสำหรับควบคุมมุมกล้องของ ตัวละครด้วย Mouse Movement และการออกแบบ Skyboxe ให้สวยงามสำหรับเกม 3 มิติบน Unity 3D อย่างง่ายบน Terrain ที่ออกแบบมา บทเรียนก่อนหน้านี้ เริ่มต้นเขียนเกม 3D ด้วย Unity เขียนเกม…
Read More » -
Developer
พัฒนาเกมบน Mobile กับเครื่องมือ Cocos Code IDE
เว็บไซต์ Daydev.com นั้นได้เคยนำเสนอบทความด้านการพัฒนาเกมบน iOS ด้วย Cocos2D, Cocos2D-x มาบ้างแล้วรอบนี้มีเครื่องมือ Cocos Code IDE มาแนะนำให้ลองเล่นกัน Advertising พื้นฐานการพัฒนาเกมด้วย Cocos2d-x นั้นเราจะทราบกันดีว่าต้องใช้หลักภาษาของ Javascript เป็นแก่นหลักของการพัฒนาเกม ซึ่งก็จะมีการติดตั้ง Cocos2d-x…
Read More » -
Developer
เขียนเกม Cross Platform Game ด้วย CocoStudio
เป็นเครื่องมือหนึ่งสำหรับนักพัฒนาเกมที่เคยเขียน 2D เกมทุกแพลตฟอร์ม Cross Plaform Game แบบ Cocos2D ตอนนี้มีเครื่องมือที่ทำให้ง่ายขึ้นด้วย CocoStudio สำหรับเจ้าเครื่องมือ CocoStudio นี้เป็นเครื่องมือพัฒนาเกม ฟรี บนแพลตฟอร์ม Windows ของ Microsoft หากว่าต้องการพัฒนาแบบ Cross…
Read More » -
Open Source Game
เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: SDL Library
ครั้งนี้จะเป็นการพูดถึงเรื่องการใช้ Library ที่เหมาะสมและที่ผมเลือก ชุดพัฒนาเกม SDL นี้มาก็เพราะว่าเป็น Library ที่ดีในการเริ่มต้นไม่ยากเกินไปและง่ายเกินไปเหมาะแก่การต่อยอดและที่สำคัญนั้นฟรีครับ SDL หรือ Simple DirectMedia Layer เป็น Multimedia Library ตัวหนึ่งที่สามารถทำงาน และประมวลผล ได้บนหลาย ๆ…
Read More » -
Open Source Game
ย้อนอดีต Siam Banrai เกมไทยๆที่ผมพัฒนา
เป็นผลงานโปรเจ็คดองเค็มที่เคยไปโผล่ให้ดาวน์โหลดอยู่ในเว็บไซต์ Thaiware อยู่นานโข เพราะเป็นโปรเจ็คจบปริญญาตรี มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย ของผมนะสิครับพัฒนาคนเดียวตั้งแต่ Cencept ที่ไปศึกษาเกมพวก Simcity, SimFarm และ มาผนวกกับไอเดียเล็กๆน้อยๆ ที่ผุดขึ้นอย่างจำกัดกับเวลาในยุคนั้น งาน Graphic ตัวเกมกลับมาเล่นใหม่่รู้สึกว่า แย่ มากกว่าภูมิใจ แต่ก็ยังรุ้สึกดีอยู่ว่าน้อยๆผมก็พัฒนาเกมที่มี ระบบใหญ่ๆ…
Read More » -
Game Development
XNA Game ชุดเริมต้น เกมผจญภัย 2 มิติ
ผมตั้งคำถามกับตัวเองอย่าง แฟร์ๆ เลยว่า จำนวนเวลาในการ พัฒนาเกมแต่ละเกมตั้งแต่ Platformer SDL กับ DevC++ และ Torque X Platformer Kit ชุดเริ่มต้น (PSK) ดูแล้ว อันไหนมันดีกว่ากันและไม่เสียเวลาทำงานประจำหากจะเขียนเกมเป็น Hobbies ผมคิดว่าการ…
Read More »