Game Development
-
Unity 3D
สร้างเทคนิคเกมตามหนังสยองขวัญ Lights Out ด้วย Unity 3D
ไอเดียจากหนังสยองขวัญ Lights Out (2016) เกี่ยวกับวิญญาณร้าย ที่จะปรากฏกายเวลาที่ไฟดับลงเพราะอยู่ในแสงไฟไม่ได้ บทความนี้เราจะมาทำเทคนิคเกมแนวนี้กันบน Unity 3D หากใครนึกไม่ออกว่าเกมหรือหนังเรื่องนี้เป็นยังไง แนะนำให้ไปดูหนังสั้นเรื่องนี้ก่อน และพอมันดึงมากมันก็ถูกสร้างเป็นหนังใหญ่ปี 2016 ครับ ชื่อ Lights Out เหมือนกัน ไอเดียเกมก็คงทำตามหนังเลย คือกดปิดไฟผีก็จะปรากฏตัว…
Read More » -
Open Source Game
Google ปล่อย Playn ชุดพัฒนาเกมให้ลงได้ทุกแพลตฟอร์ม
ตอนนี้บริการใหม่ของ Google ได้ถูกนำเสนอออกมาและเป็นที่น่าจับตามองสำหรับนักพัฒนาเกมมากที่สุดนั่นคือ PlayN ซึ่งเจ้า Playn นี้คือ Library หรือชุดพัฒนาที่บริษัท Google ได้คลอดออกมาอย่างเป็นทางการ เพื่อไว้เป็นเครื่องมือแก่นักพัฒนาเกม นำไปพัฒนาเกมที่สามารถทำงาน หรือเล่นได้หลากหลายแพลตฟอร์ม เกมที่ถูกพัฒนาด้วยชุดพัฒนา PlayN ของ Google จะสามารถทำงานได้บนอุปกรร์ และมาตรฐาน…
Read More » -
Open Source Game
การพัฒนาเกมด้วย SDL บทที่ 2: เล่นกับ Mouse
บทเรียนการพัฒนาเกมด้วย SDL และ C++ ครั้งนี้จะเป็นการเล่นกับ Mouse และโหลดภาพ Format ที่ต่างจาก BMP นั่นคือเราจะมี Library ในการโหลดภาพ นามสกุลอื่นๆและเราต้องแก้ไขในส่วน Environment ของ DevC++ อีกที ก็หลังจากที่เราได้ศึกษาการโหลดภาพ sprite…
Read More » -
Open Source Game
การพัฒนาเกมด้วย SDL บทที่ 1: โหลดภาพ และ ทดสอบพื้นผิว
หลังจากที่เรารู็วิธีการ ตั้งค่า Environment ของอุปกรณ์ที่จะช่วยพัฒนาเกม อย่าง SDL และ Dev C++ ในบทความ เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: ติดตั้ง DevC++ และ SDL เพื่อพัฒนาเกม ไปแล้วครั้งนี้เราก็จะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมเรียกใช้งาน รูปภาพจาก ไฟล์มาโชว์ และ…
Read More » -
Open Source Game
เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: SDL Library
ครั้งนี้จะเป็นการพูดถึงเรื่องการใช้ Library ที่เหมาะสมและที่ผมเลือก ชุดพัฒนาเกม SDL นี้มาก็เพราะว่าเป็น Library ที่ดีในการเริ่มต้นไม่ยากเกินไปและง่ายเกินไปเหมาะแก่การต่อยอดและที่สำคัญนั้นฟรีครับ SDL หรือ Simple DirectMedia Layer เป็น Multimedia Library ตัวหนึ่งที่สามารถทำงาน และประมวลผล ได้บนหลาย ๆ…
Read More » -
Article for Gamer
OnLive บริการเกม Console ที่ไม่ต้องใช้แผ่นเล่น
นวัตกรรมเครื่องเล่นเกมอาจจะกำลังเปลี่ยนไปก็ย่อมได้ เมื่อบริษัทหัวใส “Rearden Studios” ได้คิดค้นรูปแบบของการให้บริการเกมใหม่ออกสู่ตลาดในชื่อ “ออนไลฟ์” (OnLive) พร้อมกับเจ้าผลิตภัณฑ์ขนาดกะทัดรัด “ไมโครคอนโซล” (MicroConsole) และจอยควบคุมเกมหน้าตาธรรมดาตัวหนึ่ง ด้วยโมเดลที่ไม่ต้องใช้แผ่นเกมเล่น สำหรับ“OnLive” นั้น หากจะอธิบายกันง่ายๆก็คือ ช่องทางหนึ่งในการเล่นเกมออนไลน์โดยที่ไม่ต้องซื้อแผ่นเกม หลักการคล้ายๆกับโครงการเครื่องเกมคอนโซลที่ชื่อ “Phantom” (พับโครงการไปแล้ว…
Read More » -
Open Source Game
เส้นทางการเป็นนักพัฒนาเกม: จะเริ่มต้นสร้างเกมได้ยังไง?
มีเพื่อนๆและน้องๆนักพัฒนาเริ่มต้นที่เข้ามาอ่านบทความในเว็บไซต์นี้และ ได้ทำการ Add Contact MSN หรือ Instant Message คุยกับผมหลายคนประเด็นแรกๆเลยที่ผมมักจะเจอคือคำถาม คำถามที่ถามผมว่า “จะเริ่มสร้างเกมได้ยังไงครับ?” และทุกครั้งผมก็ต้องพูดตอบติดตลกไปว่า “ก็เขียนโปรแกรมสิครับ” ประเด็นที่สองที่เจอคือ ทุกคนที่ Add เข้ามานั้นแทบไม่มีพื้นฐานของโปรแกรมมิ่ง หรือ Structure การวาด…
Read More » -
Open Source Game
Microsoft XNA Studio 3.1 ให้ดาวน์โหลด ฟรี!
Microsoft ได้ตอบรับคำร้องขอของผู้ใช้งาน XNA Studio 3.1 แล้ว! โดยให้เปิดดาวน์โหลด XNA Studio 3.1 เพื่อนักพัฒนาเกมแบบเราๆ ที่เขียนเป็นงานอดิเรก Hobbies, นักพัฒนา Engine, เหล่านักเรียนนักศึกษาและ ผู้พัฒนา วีโอเกมส์ สำหรับ เครื่อง…
Read More »