physics
-
Developer
เขียนเกม 3D ด้วย Unity เรียกใช้งาน Physics กับ Rigidbody
คนที่เริ่มต้นเขียนเกม 3 มิติตอนนี้จะต้องเรียนรู้หลักการเคลื่อนที่ของวัตถุเกร็ง หรือ Rigidbody ทำงานร่วมกับ Physics และ Gravity บน Unity 3D เริ่มต้นให้สร้าง New Project ของ Unity ขึ้นมาใหม่ เลือก Physics…
Read More » -
Article for Gamer
เขียนเกม iPhone ด้วย SpriteKit ภาษา Swift กับการใช้หลัก Physics
บทเรียนตัวอย่างการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Template ตัว SpriteKit ร่วมกับภาษา Swift กับการใช้หลัก Physics เพื่อเรียนรู้การทำงานของเกม ถ้าเทียบหลัก Physics ในเกมแล้วนักพัฒนาที่เคยเขียน Cocos2D หรือ Box2D มาจะรู้ว่ามันช่วยเหลือ และผ่อนแรงในแง่ของการคำนวณในส่วนของ Colision…
Read More »