Social Game
-
Article for Gamer
Zynga กับดราม่าอย่างเนียนกับเกม Dream Heights
ขึ้นชื่อว่า Zynga แล้วต้องนึกถึงบริษัทเกมออนไลน์บน Social Network หรือ Social Game หลายเกม ที่กินส่วนแบ่งทางการตลาดสูงที่สุดตลอดปี 2010-2011 จนกระทั่งช่วงหลังมานี้อาจจะเพราะเนื้อหาเกมที่ยังคงอยู่แบบเดิม กับพฤติกรรมการบริโภคบนความสนุกของผู้บริโภคเปลี่ยนไปอย่างเกม FarmVile ที่มียอดผู้เล่นลดลงทำให้ Zynga เกิดภาวะ “ที่นาร้าง” มาระยะหนึ่งล่าสุดไม่รู้ว่เกิดอะไรขึ้น Zynga…
Read More » -
Article for Gamer
Digital Branding กับ เกม ทางลัดของความสำเร็จ
การสร้างเอกลักษณ์จนเป็นที่น่าจดจำแก่ผู้บริโภค นั้นหลายสื่อ หลายบริการจำเป็นต้องใช้เวลาระยะหนึ่งในการสร้างความน่าจดจำต่อแบรนด์สินค้า ซ้ำต้องวัดผลการรับรู้แบรนด์สินค้าหลังจากได้ทำแคมเปญการตลาดออนไลน์ไประยะหนึ่งแล้วมานั่งลุ้นกัน แต่ใครจะทราบบ้างว่าเทคนิคหนึ่งที่นักการตลาดทั่วโลก รวมทั้งประเทศไทยยกให้เป็นสะพานที่ตัดผ่านระยะเวลา และปัญหาต่างๆ หรืออาจจะเป็นทางลัดสู่ความสำเร็จหรือ Goal ที่ชัดเจนของแต่ละแคมเปญนั่นคือ เกม หรือ Social Game นั่นเอง Social Game มาแรงทุกแพลตฟอร์ม จากเดิม Social…
Read More » -
Article for Gamer
เกมบนมือถือตีเครื่องเล่นเกมส์ Nintendo และ SONY กระเจิง
มันเป็นข้อเท็จจริงที่เริ่มจะดูน่าเชื่อถือนะครับ ตั้งแต่การยึดพื้นที่ Game Online ของ Social Game, และการแย่งตลาดของ Console Game ด้วย Smart Mobile Game, เหล่า Gamer ต้องคิดให้ดีแล้วว่าเมื่อก่อนที่พูดไว้กับเจ้า 2 Trends นี้ทั้ง…
Read More » -
Article for Gamer
PC Game is Dead, Thriving up Social game ตอนที่ 2
กระแสที่มาแรงของ Social Game หรือเกมบนเครือข่ายสังคมออนไลน์ กับรุ่นอายุของผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปกำลังทำให้ พีซี เกมเริ่มหมดความสำคัญ ตลาดของผู้เล่นต้องมีการเปลี่ยนไปตามช่วงอายุของคน อุตสาหกรรมเกมกำลังเปลี่ยนไปในปลายปี 2011 นี้ เมื่อยอดการผลิตเกมบนเครื่องคอมพิวเตอร์พีซี นั้นกำลังตกต่ำลง แม้ว่าจะมีหลักฐานการันตีว่า ธุรกิจด้านเกม และการแข่งขัน E-Sport หรือการแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ที่ใช้เครื่องเกมเป็นตัวขับเคลื่อนนั้นกำลังเติบโต และได้รับความนิยมอย่างถึงขีดสุด…
Read More » -
Social for Business
20% ของผู้ใช้อินเตอร์เน็ทในสหรัฐฯ หมดไปกับการเล่นเกมบน Social Network
เกมบน Social Network ยกตัวอย่างเช่นเกมดังบน Facebook อย่าง FarmVille, Happy Aquarium, Mafia Wars และอีกหลายเกม ได้ขยายกลุ่มผู้เล่นได้รวดเร็วและกว้างขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อในเวลาไม่นาน รายงานจาก NPD Group ได้ระบุว่าประมาณร้อยละ 20 ของประชากรสหรัฐฯที่ใช้งานอินเตอร์เน็ท ล้วนเล่นเกมบน…
Read More »